Elympics تستخدم "المنافسة" كنقطة انطلاق، لتحويل سلوك اللاعبين إلى أصول، ثم تعيد تغذية البروتوكول بالمكافآت. اللاعبون ليسوا عمالاً، بل هم المدخلات المسبقة لتحفيز الحلقة. Respect هي نقاط، Shards هي نقطة توزيع الرموز، $ELP هي شهادة الحوكمة والمشاركة. كل مباراة تشارك فيها، وكل اختيار تقوم به، يترك آثار بيانات على السلسلة.
هذه ليست مجرد تجربة ألعاب Web3، بل تشبه شبكة تحفيز على السلسلة المدفوعة بالألعاب تتشكل تدريجياً.
الجوهر لا يعتمد على التوزيع المجاني أو الوعود، بل هو مستمر في ربط الحركة، والأصول، والبروتوكولات معًا، ومع مرور الوقت يتم إغلاق الحلقة على السلسلة. نحن نترقب ونتطلع إلى الاتجاهات المستقبلية🫴
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
بالطبع، هذه مجرد مظاهر، ما يمكننا رؤيته هو:
Elympics تستخدم "المنافسة" كنقطة انطلاق، لتحويل سلوك اللاعبين إلى أصول، ثم تعيد تغذية البروتوكول بالمكافآت.
اللاعبون ليسوا عمالاً، بل هم المدخلات المسبقة لتحفيز الحلقة.
Respect هي نقاط، Shards هي نقطة توزيع الرموز، $ELP هي شهادة الحوكمة والمشاركة.
كل مباراة تشارك فيها، وكل اختيار تقوم به، يترك آثار بيانات على السلسلة.
هذه ليست مجرد تجربة ألعاب Web3، بل تشبه شبكة تحفيز على السلسلة المدفوعة بالألعاب تتشكل تدريجياً.
الجوهر لا يعتمد على التوزيع المجاني أو الوعود، بل هو مستمر في ربط الحركة، والأصول، والبروتوكولات معًا، ومع مرور الوقت يتم إغلاق الحلقة على السلسلة.
نحن نترقب ونتطلع إلى الاتجاهات المستقبلية🫴