Mengapa Hamster Kombat Menjadi Viral? Di Mana Hamster Kombat Selanjutnya?

2024-07-23, 09:02


Mekanisme ‘klik-untuk-mendapatkan’ telah memungkinkan Hamster Kombat mengumpulkan lebih dari 116 juta pengguna dalam 72 hari sejak diluncurkan pada bulan Maret, menjadi proyek GameFi yang fenomenal. Menurut laporan media, Hamster Kombat telah menjadi permainan yang dimainkan di jalan-jalan dan gang-gang Iran sejak diluncurkan. Hal ini tak terhindarkan mengingatkan orang-orang akan Axie Infinity selama pandemi, yang sangat dicari di Filipina karena memberikan manfaat signifikan bagi Rahasia kripto Diployed dan menganggur.

Apa keajaiban unik dari Hamster Kombat? Mengapa bisa begitu populer?

Mudah Dipahami Pandangan Dunia Permainan

Menurut plot, latar belakang permainan ‘Hamster Kombat’ adalah bahwa Hamster adalah tokoh penting (CEO) dari bursa mata uang kripto dan perlu memimpin bursa tersebut menuju kesuksesan melalui berbagai upaya pemasaran investasi, produk baru, dan lainnya. Pengguna yang mengklik hamster virtual akan menerima koin permainan dengan setiap klik, yang dapat digunakan untuk membeli Multitap untuk meningkatkan koin yang diperoleh setelah setiap klik.

(Sumber: YouTube)

Mekanisme Sederhana dan Gameplay yang Kaya

  1. Unduh Telegram
  2. Setelah mengakses akun resmi, klik “Main” untuk memulai permainan.

Jika Anda merasa bahwa hanya mengklik layar terlalu tidak efisien, Anda dapat menghabiskan koin untuk menggunakan fungsi peningkatan. Setelah mengklik tombol “Boost” di sudut kanan bawah: 1. Beli fitur Multitap dan dapatkan lebih banyak koin dengan setiap klik; 2. Dengan membeli fungsi Batas Energi, Anda dapat meningkatkan kapasitas energi Anda.

(Sumber: Hamster Kombat)

Fungsi tombol lainnya:

Keuntungan per jam: Pendapatan AFK per jam, ini adalah fokus strategi. Kita perlu pergi ke Tambang untuk meningkatkan bisnis AFK (perhatikan bahwa kita perlu memulai permainan setiap tiga jam untuk menerima pendapatan)

Tambang: Setelah mengumpulkan sejumlah token tertentu, lengkapi berbagai upgrade di dalamnya untuk meningkatkan pendapatan secara pasif

Dapatkan: Selesaikan tugas di awal untuk dengan cepat mengumpulkan token

Boost: dapat meningkatkan nilai energi dan jumlah token per klik

Pertukaran: Pilih pertukaran untuk diikat

Apakah gameplay ini terasa familiar? Hamster Kombat pada dasarnya sangat mirip dengan Notcoin. Berdasarkan mode kesuksesan Notcoin, Hamster Kombat telah meningkatkan gameplay dan pengalaman pengguna. Pengguna tidak hanya dapat memperoleh koin game dengan mengklik layar, tetapi juga mendapatkan lebih banyak koin melalui serangkaian tindakan gameplay seperti penambangan, menyukai tweet resmi, menonton video YouTube, memecahkan kata sandi Sherlock Holmes, dan menjawab pertanyaan kartu.

Tidak sulit untuk melihat dari kesuksesan sebelumnya Axie Infinity di Filipina bahwa GameFi yang ditandai oleh “Bermain untuk Mendapatkan” lebih populer di negara-negara berkembang dan miskin. Mengingat jumlah pengguna yang besar di negara-negara berkembang dan miskin, GameFi, seperti Hamster Kombat, dengan mekanisme sederhana dan gameplay yang kaya, tanpa ragu merupakan saluran yang kuat untuk menarik pengguna untuk bergabung dalam interaksi proyek.

Pemasaran Campuran melalui Media Streaming dan Platform Sosial

Tim Hamster Kombat tidak hanya berusaha di Telegram dan Twitter, tetapi juga menginvestasikan banyak energi dalam gamifikasi video YouTube. Akun resminya memposting dua video selama 2 menit setiap hari, satu yang melaporkan tentang berita kripto hari ini dan yang lainnya adalah video edukasi pengguna. Pihak resmi akan menyembunyikan petunjuk di video untuk mendorong pengguna untuk terus menonton dan berpartisipasi dalam permainan. Saat ini, akun YouTube resmi Hamster Kombat memiliki lebih dari 34 juta pelanggan, dan 163 video yang diunggah telah menghasilkan lebih dari 820 juta tayangan. Akun Twitter resmi sudah memiliki 12 juta pengikut.

(Sumber: YouTube)

Dimana Hamster Kombat Selanjutnya?

Dengan konstruksi ekosistem unik dan basis pengguna yang kuat, ekosistem TON telah menunjukkan pertumbuhan yang meledak, dengan berbagai rencana pertumbuhan, mekanisme permainan yang relatif sederhana, biaya pengembangan yang terendah, dan banyaknya pemain potensial yang mendorong penyebaran permainan di rantai TON.

(Sumber: Telegram)

Di antaranya, Catizen mungkin memiliki potensi untuk menjadi “Hamster Kombat” berikutnya.

Catizen: Lebih dari 20 Juta Pengguna Terdaftar dalam 2 Bulan

Catizen berada di alam semesta kucing, di mana pemain menjalankan toko hewan peliharaan kucing. Pada awal permainan, pengguna akan menerima seekor kucing dan terus menggabungkannya dengan kucing lain yang sama jenisnya untuk menarik pembeli datang, bermain dengan kucing, dan menghasilkan koin. Beli dan gabungkan kucing tingkat lebih tinggi dengan koin yang didapatkan untuk menghasilkan lebih banyak koin secara berulang.

(Sumber: Catizen)

Dilaporkan bahwa tim Catizen memiliki pengalaman yang luas dalam pengembangan game WeChat dan bisa dikatakan telah menerapkan pengalaman sukses dari game mini-program WeChat ke Telegram. Setelah diluncurkan, Catizen menarik sejumlah besar pemain dengan mekanisme sintesis yang sederhana dan model bisnis yang sangat menghibur. Dalam waktu dua bulan, jumlah pengguna terdaftar melebihi 20 juta. Saat ini, sudah melebihi 25 juta, dengan lebih dari 700.000 pengguna yang membayar, menjadikannya game dengan pendapatan dalam game tertinggi melalui IAP di TON.

Ringkasan

Permainan “klik-ke-klik” seperti Notcoin, Hamster Kombat, Catizen, dll., menarik lebih banyak pengguna dengan menurunkan ambang masuk dan meningkatkan rasa keuntungan. Di pasar saat ini yang kurang memiliki narasi populer, menemukan keseimbangan yang tepat antara ambang masuk rendah dan memberikan persaingan sosial dan nilai hiburan yang memadai adalah kunci untuk menentukan apakah sebuah game bisa menjadi bestseller.

Gate Web3 Wallet juga akan meluncurkan permainan TG yang dikembangkan sendiri dalam waktu dekat. Ini akan meningkatkan daya saing dan hiburan sambil mempertahankan hambatan masuk rendah, memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dan mendapatkan penghasilan pasif sambil menikmati pengalaman yang menyenangkan. Anda dipersilakan untuk terus mengikuti berita resmi Gate Web3 Wallet.


Penulis:Jill M., Peneliti Gate.io
Penerjemah: Joy Z.
Artikel ini hanya mencerminkan pandangan peneliti dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Gate.io akan menjaga semua hak atas artikel ini. Mengutip artikel ini akan diizinkan asalkan menyebutkan Gate.io. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.


Bagikan
Konten
gate logo
Gate
Perdagangan Sekarang
Bergabung dengan Gate untuk Memenangkan Hadiah