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ChapterOfSelf-Narratio
2025-07-01 05:03:58
【Elympics:ゲームプロトコルをビジネスにする】
Web3 ゲームは数年が経過しましたが、「資産の帰属」という問題は数えきれないほど言及されてきました。しかし、「プレイの自由 + 価値の共有」を実現できたものは本当に少ないです。
♦️プレイヤーサイド:チェーン上の対局、チェーン上の資産、チェーン上の経済システムはすべて実際に所有されています
♦️開発者側:SDK+テンプレートの統合、無門槛、再利用可能、互換性が強いことを主眼に置いています。
♦️プロトコル層:資産基準の統一、チェーン上の決済が明確、プレーヤーがガバナンスに参加、収益が追跡可能
♦️エコシステム側:流動性共有プール(LSTプール+マッチングプール)、クロスゲーム、クロスプロジェクトによる資金の流れを接続
Web3版の「ゲームオペレーティングシステム」に少し似ている——開発者がonchainゲームをより早く作成できるようにし、プレイヤーがより安心して自由に遊べるようにする。
現在、Unityがサポートされており、公式はSteamのストーリーテリング方式を参考にして開発者コミュニティを構築することを明言しています。方向性はWeb3ゲームにおける「インフラストラクチャプロトコル + 開発者成長プラットフォーム」を目指しています。
プロジェクトの動向を見ると、早期インセンティブ期間に入るのが早いようです。興味がある方は、開発ツールを理解するか、エコシステムに参加することができます。
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Web3 ゲームは数年が経過しましたが、「資産の帰属」という問題は数えきれないほど言及されてきました。しかし、「プレイの自由 + 価値の共有」を実現できたものは本当に少ないです。
♦️プレイヤーサイド:チェーン上の対局、チェーン上の資産、チェーン上の経済システムはすべて実際に所有されています
♦️開発者側:SDK+テンプレートの統合、無門槛、再利用可能、互換性が強いことを主眼に置いています。
♦️プロトコル層:資産基準の統一、チェーン上の決済が明確、プレーヤーがガバナンスに参加、収益が追跡可能
♦️エコシステム側:流動性共有プール(LSTプール+マッチングプール)、クロスゲーム、クロスプロジェクトによる資金の流れを接続
Web3版の「ゲームオペレーティングシステム」に少し似ている——開発者がonchainゲームをより早く作成できるようにし、プレイヤーがより安心して自由に遊べるようにする。
現在、Unityがサポートされており、公式はSteamのストーリーテリング方式を参考にして開発者コミュニティを構築することを明言しています。方向性はWeb3ゲームにおける「インフラストラクチャプロトコル + 開発者成長プラットフォーム」を目指しています。
プロジェクトの動向を見ると、早期インセンティブ期間に入るのが早いようです。興味がある方は、開発ツールを理解するか、エコシステムに参加することができます。