【Elympics: transformar o protocolo do jogo em um negócio】



Os jogos Web3 têm estado em desenvolvimento há alguns anos, e a questão da "propriedade dos ativos" foi mencionada inúmeras vezes, mas não são muitos os que realmente conseguiram integrar "liberdade de jogo + compartilhamento de valor".

♦️Lado do jogador: jogos em cadeia, ativos em cadeia, sistema econômico em cadeia são de propriedade real
♦️Lado do desenvolvedor: SDK + integração de modelos, com foco em sem barreiras, reutilizável e altamente compatível.
♦️Camada de protocolo: padronização de ativos, liquidação clara na cadeia, participação dos jogadores na governança, receitas rastreáveis
♦️Lado ecológico: Pool de compartilhamento de liquidez (pool LST + pool de correspondência), conectando fluxos de capital entre jogos e projetos.

É um pouco como um "sistema operacional de jogos" versão Web3 - ajuda os desenvolvedores a criarem jogos onchain mais rapidamente, e também permite que os jogadores os joguem com mais segurança e liberdade.

Atualmente, suporta Unity, e o oficial afirmou claramente que irá construir uma comunidade de desenvolvedores com base na narrativa do Steam, com a direção de criar um "protocolo de infraestrutura + plataforma de crescimento para desenvolvedores" em jogos Web3.

Observando a tendência do projeto, deve estar a entrar rapidamente no período de incentivos iniciais. Os interessados podem primeiro conhecer as ferramentas de desenvolvimento ou participar no ecossistema.
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