Aslında bu, "oyun" olgusunu protokol katmanına itmekte; oyunu yalnızca içerik veya trafik kaynağı olmaktan çıkarıp, on-chain varlıkları, likiditeyi ve teşvik modellerini bağlayan merkezi bir Düğüm haline getiriyor ve oyun etrafında inşa edilmiş bir onchain teşvik sistemi oluşturuyor.
Son zamanlarda piyasaya sürülen Season 5 tam bir örnektir. ♦️ Oyun oynamak, görev yapmak → Respect kazanmak ♦️ Respect, NFT Shards'ı açmanın biletidir. ♦️ Shards, topluluk turu nitelikleri ile ilişkilidir, doğrudan $ELP dağıtımı ve yönetimi ile bağlantılıdır.
Bu sadece basit bir görev sistemi değil, daha çok Elympics'in yerel kullanıcı keşif mantığına benziyor.
Cockpit, birleşik bir giriştir, on-chain katkı, puan kombinasyonu, sürekli teşvik, her bir halka kendi içinde tutarlıdır.
Geliştiriciler için, sadece oyun yapmak için bir araç kutusu değil:
· Birlikte Varlık Protokolü, ekonomik sistemin parçalanmasını çözer.
· Likidite paylaşım havuzu (LST havuzu) oyunlar arası varlıkları birbirine bağlar
· Yerel yönetişim + teşvik modeli, oyunun yaşam döngüsü ritmine uyum sağlar
Şöyle söyleyebiliriz ki, bu bir hizmet zinciri oyunu projesi değil, oyun yolunu kullanarak doğrudan Web3 oyunlarının temelini yeniden yapılandırıyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Aslında bu, "oyun" olgusunu protokol katmanına itmekte; oyunu yalnızca içerik veya trafik kaynağı olmaktan çıkarıp, on-chain varlıkları, likiditeyi ve teşvik modellerini bağlayan merkezi bir Düğüm haline getiriyor ve oyun etrafında inşa edilmiş bir onchain teşvik sistemi oluşturuyor.
Son zamanlarda piyasaya sürülen Season 5 tam bir örnektir.
♦️ Oyun oynamak, görev yapmak → Respect kazanmak
♦️ Respect, NFT Shards'ı açmanın biletidir.
♦️ Shards, topluluk turu nitelikleri ile ilişkilidir, doğrudan $ELP dağıtımı ve yönetimi ile bağlantılıdır.
Bu sadece basit bir görev sistemi değil, daha çok Elympics'in yerel kullanıcı keşif mantığına benziyor.
Cockpit, birleşik bir giriştir, on-chain katkı, puan kombinasyonu, sürekli teşvik, her bir halka kendi içinde tutarlıdır.
Geliştiriciler için, sadece oyun yapmak için bir araç kutusu değil:
· Birlikte Varlık Protokolü, ekonomik sistemin parçalanmasını çözer.
· Likidite paylaşım havuzu (LST havuzu) oyunlar arası varlıkları birbirine bağlar
· Yerel yönetişim + teşvik modeli, oyunun yaşam döngüsü ritmine uyum sağlar
Şöyle söyleyebiliriz ki, bu bir hizmet zinciri oyunu projesi değil, oyun yolunu kullanarak doğrudan Web3 oyunlarının temelini yeniden yapılandırıyor.