Nó thực chất đang đẩy "trò chơi" đến lớp giao thức, để trò chơi không chỉ là nội dung hoặc nguồn lưu lượng, mà còn là Nút trung tâm kết nối tài sản trên chuỗi, Thanh khoản và mô hình khuyến khích, xây dựng một hệ thống khuyến khích onchain xung quanh trò chơi.
Gần đây, Season 5 vừa ra mắt là một ví dụ điển hình. ♦️ Chơi game, làm nhiệm vụ → Nhận Respect ♦️ Respect là vé để mở khóa NFT Shards ♦️ Shards tương ứng với đủ điều kiện tham gia cộng đồng, liên quan trực tiếp đến việc phân phối và quản lý $ELP
Đây không phải là một hệ thống nhiệm vụ đơn giản, mà giống như logic phát hiện người dùng bản địa của Elympics.
Cockpit là cổng vào thống nhất, đóng góp lên chuỗi, tổ hợp điểm, khuyến khích liên tục, mỗi vòng đều tự khớp.
Đối với các nhà phát triển, đây không chỉ là một hộp công cụ để làm game:
· Giao thức tài sản thống nhất, giải quyết sự phân mảnh của hệ thống kinh tế
· Thanh khoản chia sẻ bể (bể LST) kết nối tài sản xuyên trò chơi
· Quản trị gốc + Mô hình khuyến khích, phù hợp với nhịp điệu của vòng đời trò chơi
Có thể nói, nó không phải là phục vụ các dự án trò chơi trên chuỗi, mà là thông qua con đường trò chơi này, trực tiếp tái cấu trúc các yếu tố cơ bản của trò chơi Web3.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nó thực chất đang đẩy "trò chơi" đến lớp giao thức, để trò chơi không chỉ là nội dung hoặc nguồn lưu lượng, mà còn là Nút trung tâm kết nối tài sản trên chuỗi, Thanh khoản và mô hình khuyến khích, xây dựng một hệ thống khuyến khích onchain xung quanh trò chơi.
Gần đây, Season 5 vừa ra mắt là một ví dụ điển hình.
♦️ Chơi game, làm nhiệm vụ → Nhận Respect
♦️ Respect là vé để mở khóa NFT Shards
♦️ Shards tương ứng với đủ điều kiện tham gia cộng đồng, liên quan trực tiếp đến việc phân phối và quản lý $ELP
Đây không phải là một hệ thống nhiệm vụ đơn giản, mà giống như logic phát hiện người dùng bản địa của Elympics.
Cockpit là cổng vào thống nhất, đóng góp lên chuỗi, tổ hợp điểm, khuyến khích liên tục, mỗi vòng đều tự khớp.
Đối với các nhà phát triển, đây không chỉ là một hộp công cụ để làm game:
· Giao thức tài sản thống nhất, giải quyết sự phân mảnh của hệ thống kinh tế
· Thanh khoản chia sẻ bể (bể LST) kết nối tài sản xuyên trò chơi
· Quản trị gốc + Mô hình khuyến khích, phù hợp với nhịp điệu của vòng đời trò chơi
Có thể nói, nó không phải là phục vụ các dự án trò chơi trên chuỗi, mà là thông qua con đường trò chơi này, trực tiếp tái cấu trúc các yếu tố cơ bản của trò chơi Web3.