金币无双之乾坤一致
vip
幣齡0.9年
最高等級0
操千曲而後曉聲,觀千劍而後識器!
似曾相識燕歸來!又到了昨天的位置,會如何演繹?
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做中樞震蕩,一旦破了中樞下軌,就要小心……
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逐級下水……順流而下
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兩條腿都在水下……
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已下一條腿……
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一小時已死,15下,泥沙俱下……因小週期弱,帶不動……
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一小時絕頂結構,短期見高點,除非繼續放量創新高……
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說時遲那時快……
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刺激,以太就是妖氣……
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艾瑪,90度……
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小波叔叔vip:
瘋了
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漸入佳境……
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此針,正合我意……
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穩住,磨上位,小轉大……
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現一分鍾低點……
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【南徵北戰】交易策 (贈有緣人)
勝者先勝而後求戰,敗者先戰而後求勝。
兵指倉位資金,用兵指倉位管理。
勝者,敗者這裏爲交易操盤者
阻力支撐位爲一座座城池,大週期兩頭兒爲主城。
國家之間互相博弈,興衰週期循環,輪流轉。
殺過一座城,則增兵,及軍備增加,而後從原城調遣兵力駐扎。而後繼續徵戰下一城,如攻城失敗則急撤兵回城,從新布局,如敵方勢力雄厚,則繼續退兵回主城。
戰場格鬥區域,城池圍牆外戰場,如若攻破則大開殺界,拿定城池。
戰久則城必大。久戰分陰陽,大勢之象。
循環往復,城池分大小,兵力分強弱。逐級攻破。直到主城拿下,方可進入下一個時代的來臨。    
攻城兵向: 拿下三城定格局,必休待戰!
用兵策略:前攻後防,陷阱多重,擒賊先擒王。所以攻破一城後,會回力再攻。回力兩城中途,博弈,再攻,如若再回城則再次養病開殺,往復之!兵力強弱與時間畫勾,釜底抽薪,暗度陳倉也常有之!城距,大則遠徵不易,需要兵力多,小則頻戰易行。
一城破定開戰,二城破,集結兵力,需時間,三城破則兵力大增,大力前進!
大勢不明朗則國泰民安,不宜戰!沒有生死則無氣勢!戰亂取天下!擁兵遠徵拿城池。
以上文章,反復品味,神魂具在,醍醐灌頂!
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